📖
Notes
  • README
  • 编程学习
    • Java
      • Java基础
        • 10.1.
        • 7.2类与对象
        • 7.3对象的特殊函数
        • 7.4接口和抽象类
        • 7.5实现Iterable接口
        • 7.6继承
        • 7.7封装
        • 8.1.泛型
        • [Java Doc](编程学习/Java/Java基础/Java doc.md)
        • [Java IO](编程学习/Java/Java基础/Java IO.md)
      • Java性能调优
        • 3.2.pt-query-digest分析慢查询日志报告
        • 5.7.mysql其他几种优化注意点
        • [5.8.order by排序原理及优化思路](编程学习/Java/Java性能调优/5.8.order by排序原理及优化思路.md)
        • [6.2.group by索引失效案例&distinct案例演示](编程学习/Java/Java性能调优/6.2.group by索引失效案例&distinct案例演示.md)
        • 6.3.B-tree索引原理详解
      • Java架构师
        • Iwaf
        • Moluo Security
      • Java虚拟机
        • 1.1概述
        • 1.2常见的JVM
        • 1.3JVM总纲
        • 10.1.OOM与GC
        • 13.线程安全
        • 2.1内存
        • 2.1内存结构
        • 2.2线程运行诊断
        • 2.3本地方法栈
        • 2.4堆
        • 2.5堆内存诊断
        • 2.6堆内存诊断-jvisualvm
        • 2.7方法区
        • 2.8方法区内存溢出
        • 2.9运行时常量池
        • 3.0.class文件解析
        • 3.1.class文件有感
        • 7.1虚拟机类加载机制
      • Java高并发
        • 1.0高并发思路
        • 4.0线程安全性
        • 4.1JMeter入门
        • 4.1原子性
        • 4.2原子性-Atomic
        • 4.3原子性-锁
        • 4.4可见性
        • 4.5有序性
        • 5.1安全发布对象
        • 6.10安全共享对象策略
        • 6.1不可变对象
        • 6.4线程封闭
        • 6.5线程不安全的类与写法
        • 6.7同步容器
        • 6.9并发容器
        • 7.1J.U.C之AQS介绍
        • 7.2J.U.C值AQS-CountDownLatch
        • 7.3J.U.C值AQS-Semaphore
        • 7.4J.U.C值AQS-CyclicBarrier
        • 7.5J.U.C值AQS-ReentrantLock与锁
        • 8.1J.U.C-FutureTask
        • 8.3J.U.C-ForkJoin
        • 8.4J.U.C-BlockingQueue
        • 9.1线程池
      • Netty
        • 2.1.一个简单的socket例子
        • 2.1.推演netty的诞生
        • 2.3.Netty组件简单介绍
        • 3.1.服务端启动demo
        • 6.7.springboot整合netty
        • 7.16.FastDFS
        • 7.18.springboot整合fastdfs
      • Spring
        • 6.0.Spring-AOP
        • 6.1.切点API
        • 6.2通知API
      • [Spring Boot](编程学习/Java/Spring boot/README.md)
        • [Rabbit MQ](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/README.md)
          • [1.0RabbitMQ安装(docker)](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/1.0RabbitMQ安装(docker).md)
          • [1.1SpringBoot集成RabbitMQ](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/1.1SpringBoot集成RabbitMQ.md)
          • [2.0.AMQP协议](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.0.AMQP协议.md)
          • [2.1RabbitMQ概念](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.1RabbitMQ概念.md)
          • [2.2RabbitMQ安装](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.2RabbitMQ安装.md)
          • [2.3命令行与管控台](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.3命令行与管控台.md)
          • [2.4急速入门-消息生产与消费](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.4急速入门-消息生产与消费.md)
          • [2.5Exchange交换机](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.5Exchange交换机.md)
          • [2.6Binding绑定](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/2.6Binding绑定.md)
          • [3.10死信队列](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.10死信队列.md)
          • [3.1RabbitMQ的高级特性](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.1RabbitMQ的高级特性.md)
          • [3.4Confirn确认消息](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.4Confirn确认消息.md)
          • [3.5Return消息机制](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.5Return消息机制.md)
          • [3.6消费端自定义监听](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.6消费端自定义监听.md)
          • [3.7消费端限流](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.7消费端限流.md)
          • [3.8消费端ACK与重回队列](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.8消费端ACK与重回队列.md)
          • [3.9TTL队列消息](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/3.9TTL队列消息.md)
          • [4.1RabbitMQ高级整合应用](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/4.1RabbitMQ高级整合应用.md)
          • [4.2RabbitMQ整合Spring AMQP实战](编程学习/Java/Spring boot/RabbitMQ/4.2RabbitMQ整合Spring AMQP实战.md)
        • [核心技术篇](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/README.md)
          • [1.1](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/1.1.md)
          • [10.1解决跨域请求问题](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/10.1解决跨域请求问题.md)
          • [2.1走向自动装配](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.1走向自动装配.md)
          • [2.2Spring Framework手动装配-模式注解](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.2Spring Framework手动装配-模式注解.md)
          • [2.3自定义模式注解](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.3自定义模式注解.md)
          • [2.4模块装配](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.4模块装配.md)
          • [2.5条件装配](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.5条件装配.md)
          • [2.6自动装配](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/2.6自动装配.md)
          • [3.1SpringApplication](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/3.1SpringApplication.md)
          • [3.2SpringApplication准备阶段](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/3.2SpringApplication准备阶段.md)
          • [3.3监听Spring Boot事件](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/3.3监听Spring Boot事件.md)
          • [4.1Web MVC](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/4.1Web MVC.md)
          • [4.2理解Spring Web MVC架构](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/4.2理解Spring Web MVC架构.md)
          • [6.12自定义resolver实现](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/6.12自定义resolver实现.md)
          • [6.4Web MVC REST处理流程](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/6.4Web MVC REST处理流程.md)
          • [7.1渐行渐远的servlet](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/7.1渐行渐远的servlet.md)
          • [工厂加载机制](编程学习/Java/Spring boot/核心技术篇/工厂加载机制.md)
        • [源码](编程学习/Java/Spring boot/源码/README.md)
          • [1.3StopWatch](编程学习/Java/Spring boot/源码/1.3StopWatch.md)
          • [10.1SpringBoot中使用的设计模式](编程学习/Java/Spring boot/源码/10.1SpringBoot中使用的设计模式.md)
          • [2.4.启动流程介绍](编程学习/Java/Spring boot/源码/2.4.启动流程介绍.md)
          • [3.1.初始化器解析](编程学习/Java/Spring boot/源码/3.1.初始化器解析.md)
          • [4.1.监听器解析](编程学习/Java/Spring boot/源码/4.1.监听器解析.md)
          • [5.1.Bean解析](编程学习/Java/Spring boot/源码/5.1.Bean解析.md)
        • [Spring Security权限注解](编程学习/Java/Spring boot/Spring Security权限注解.md)
        • [SpringContextUtils工具类](编程学习/Java/Spring boot/SpringContextUtils工具类.md)
        • [spring事务](编程学习/Java/Spring boot/spring事务.md)
        • [参数校验与异常处理](编程学习/Java/Spring boot/参数校验与异常处理.md)
        • [自定义Starter](编程学习/Java/Spring boot/自定义Starter.md)
        • [集成JPA](编程学习/Java/Spring boot/集成JPA.md)
        • [集成Keycloak](编程学习/Java/Spring boot/集成Keycloak.md)
        • [集成liquibase](编程学习/Java/Spring boot/集成liquibase.md)
        • [集成log4j2](编程学习/Java/Spring boot/集成log4j2.md)
        • [集成security](编程学习/Java/Spring boot/集成security.md)
        • [集成swagger](编程学习/Java/Spring boot/集成swagger.md)
        • [集成Thymleaf](编程学习/Java/Spring boot/集成Thymleaf.md)
      • [Spring MVC](编程学习/Java/Spring MVC/spring mvc.md)
      • [Spring Security](编程学习/Java/Spring Security/README.md)
        • [1.1项目搭建](编程学习/Java/Spring Security/1.1项目搭建.md)
        • [10.1从配置出发分析源码](编程学习/Java/Spring Security/10.1从配置出发分析源码.md)
        • [10.2.前后端分离开发](编程学习/Java/Spring Security/10.2.前后端分离开发.md)
        • [4.1.SpringSecurity核心功能](编程学习/Java/Spring Security/4.1.SpringSecurity核心功能.md)
        • [4.10.实现短信验证码登录](编程学习/Java/Spring Security/4.10.实现短信验证码登录.md)
        • [4.2Spring Security基本原理](编程学习/Java/Spring Security/4.2Spring Security基本原理.md)
        • [4.3自定义用户认证](编程学习/Java/Spring Security/4.3自定义用户认证.md)
        • [4.4个性化用户认证流程](编程学习/Java/Spring Security/4.4个性化用户认证流程.md)
        • [4.6认证流程源码级详解](编程学习/Java/Spring Security/4.6认证流程源码级详解.md)
        • [4.7图形验证码](编程学习/Java/Spring Security/4.7图形验证码.md)
        • [4.9.记住我](编程学习/Java/Spring Security/4.9.记住我.md)
        • [5.1.OAuth协议简介](编程学习/Java/Spring Security/5.1.OAuth协议简介.md)
        • [5.11.退出登录](编程学习/Java/Spring Security/5.11.退出登录.md)
        • [5.2.SpringSocial简介](编程学习/Java/Spring Security/5.2.SpringSocial简介.md)
        • [5.3.开发QQ登录](编程学习/Java/Spring Security/5.3.开发QQ登录.md)
        • [5.7微信登录](编程学习/Java/Spring Security/5.7微信登录.md)
        • [5.8.绑定和解绑](编程学习/Java/Spring Security/5.8.绑定和解绑.md)
        • [5.9.session管理](编程学习/Java/Spring Security/5.9.session管理.md)
        • [6.1.SpringSecurityOAuth简介](编程学习/Java/Spring Security/6.1.SpringSecurityOAuth简介.md)
        • [6.10.基于JWT实现SSO单点登录](编程学习/Java/Spring Security/6.10.基于JWT实现SSO单点登录.md)
        • [6.2.实现标准的OAuth服务提供商](编程学习/Java/Spring Security/6.2.实现标准的OAuth服务提供商.md)
        • [6.3.SpringSecurityOAuth核心源码解析](编程学习/Java/Spring Security/6.3.SpringSecurityOAuth核心源码解析.md)
        • [6.5.重构短信登录](编程学习/Java/Spring Security/6.5.重构短信登录.md)
        • [6.6.重构社交登录](编程学习/Java/Spring Security/6.6.重构社交登录.md)
        • [7.1.SpringSecurity授权简介](编程学习/Java/Spring Security/7.1.SpringSecurity授权简介.md)
        • [7.2.SpringSecurity源码解析](编程学习/Java/Spring Security/7.2.SpringSecurity源码解析.md)
        • [7.3.权限表达式](编程学习/Java/Spring Security/7.3.权限表达式.md)
        • [7.4.基于数据库RBAC数据模型控制权限](编程学习/Java/Spring Security/7.4.基于数据库RBAC数据模型控制权限.md)
      • 博客系统
        • 全文检索
        • 原型设计
        • 权限管理
        • 角色管理
        • 需求分析
      • 性能调优
        • 0.1.文档说明
        • 1.1.mysql性能调优
        • 11.1.jvm性能调优
        • 11.10.jvisualvm使用详解
        • 11.2.jvm运行参数-标准参数详解
        • 11.3.jvm运行参数-非标准参数详解
        • 11.5.jvm内存模型续&jstat命令详解
        • 11.6.jmap使用详解
        • 11.7.MAT工具使用详解
        • 11.9.jstack使用详解及定位死锁问题
        • 12.6.分代算法详解
        • 2.6.mysql慢查日志设置及测试
        • 3.1.mysqldumpslow用户详解及示例
        • 3.2.pt-query-digest
        • 3.6.利用pt-query-digest利器查找三大类有问题的SQL
        • 4.1.通过explain分析SQL执行计划
        • 5.2.慢查询的优化思路
        • 5.3.mysql三种join方式及执行计划详解
        • 6.5.索引失效情况案例详解
        • 6.6.数据库优化原则
      • Jsp
      • Servlet学习
    • Android
      • 基础库选型
        • 1.1.日志库-Logger
        • 1.10.附录-Android常用开源库
        • 1.2.网络操作库-volley
        • 1.3.数据库操作库-greenDao
        • 1.4.事件处理库-EventBus
        • 1.5.json库-fastjson
        • 1.6.工具类库-RxTools
        • 1.9.插件化库-RePlugin
      • 0.1文件命名方式
      • 0.2文件目录结构
      • 0.3基础模块创建
      • 1.1activity的基本使用
      • 1.2fragment的基本使用
      • 10.1.集成QMUI
      • 10.2.使用Aroute解耦
      • 10.3.干掉findById
      • 10.4.缓存的实现
      • 11.1.底部导航条的实现方式
      • 2.1.沉浸式布局
      • 3.1.首页的搭建
      • 3.2.网络请求组件开发
      • 4.0图片加载组件
      • 4.1universeImageLoader基本使用
      • 4.2自定义ImageLoader
      • 5.1.EventBus
      • Dialog Fragement
      • Tool Bar
      • 多渠道打包上线
      • 数据库操作
    • Electron
      • 12.1.Electron打包
      • [12.1.安装Electron builder](编程学习/Electron/12.1.安装Electron builder.md)
      • 12.2.为生产环境build代码
      • 12.3.添加配置文件
      • 12.4.调试整个Pack流程
      • 12.6.生成安装包
      • 12.7.Electron打包体积优化
      • 2.1.配置Electron开发环境
      • 2.2.进程和线程
      • 2.3.主进程和渲染进程
      • 2.4.创建BrowserWindow
      • 2.5.进程间通讯
      • 2.6.使用IPC进行通讯
      • 2.7.使用remote实现跨进程访问
      • 3.1.React简介和缘起
      • 3.10.Hook规则和其他
      • 3.2.配置React开发环境
      • [3.3.useState Hook](编程学习/Electron/3.3.useState Hook.md)
      • 4.2.将UI拆分成组件
      • 4.3.配置开发环境
      • 4.5.文件结构和代码规范
      • 5.1.为项目选择样式库
      • 5.2.FileSearch组件
      • 5.4.为项目选择图标库
      • 5.5.使用PropTypes检查属性类型
    • Hexo
      • Nex T
      • 使用hexo打造docs
    • Photo Shop
      • 1.0P图流程
      • 1.1Photoshop简介
      • 1.2Photoshop画笔
      • 1.3Photoshop抠像
      • 1.4Photoshop调色
    • Python
      • Django
        • 1.0.django的目录结构
        • 1.1.创建应用
        • 10.1.middleware
        • 11.0.常见问题
        • 3.2.配置表单页面
        • 3.3.orm介绍与model设计
        • 3.4.template与views的交互
        • 3.5.template语法及过滤器
        • 4.0.django-app设计
        • 4.2.apps目录建立
        • 5.1.django-admin
        • 5.2.xadmin
        • 5.3.xadmin的使用
        • 5.4.xadmin全局配置
        • 6.1.用户登录注册
        • 6.2.用form实现登录
        • 6.3.session和cookie自动登录机制
        • 6.4.用户注册
        • 6.5.找回密码
        • 6.6.django的登录认证
        • 6.7.用户头像上传
        • 7.1.templates模板继承
        • 7.2.media文件设置及使用
        • 7.3.列表分页
        • 7.4.FormModel
      • Django Rest Framework
        • 11.7.drf的缓存
        • 11.8.drf配置redis缓存
        • 11.9.drf的throttle设置api的访问速率
        • 12.3.第三方登录
        • 13.1.sentry实现错误日志监控
        • 14.3.序列化
        • 5.1.通过django的view实现api
        • 5.10.drf的过滤
        • 5.11.drf的搜索和排序
        • 5.3.通过drf的apiview实现api
        • 5.5.drf的modelserializer
        • 5.6.通过Mixin+GenericAPIView实现API
        • 5.7.通过Mixin+ViewSet实现API
        • 5.8.drf的ApiView、GenericView、Viewset对比
        • 5.9.drf的request和response
        • 7.1.drf的token登录和原理
        • 7.10.serializer和validator验证
        • 7.12.django信号量实现用户密码加密
        • 7.3.viewsets配置认证类
        • 7.4.json-web-token(jwt)的原理
        • 7.5.jwt方式完成用户认证
        • 7.8.drf实现短信验证码发送
        • 8.4.drf的权限验证
        • 9.1.drf的api文档自动生成
        • 9.2.动态设置serializer和permission获取用户信息
      • Python3基础
        • 1.1.配置pip国内镜像源
        • 10.1正则表达式
        • 10.2贪婪和非贪婪
        • 10.3python正则函数
        • 10.4JSON
        • 10正则表达式和Json
        • 11python的高级语法与用法
        • 13原生爬虫
        • 14.1request模块
        • 3.0.python的内置变量
        • 3.1.python内置函数
        • 4.0“组”
        • 5.0变量和运算符
        • 6.0分支、循环、条件与枚举
        • 6分支、循环、条件与枚举
        • 7.0包、模块、函数与变量作用域
        • 8Python函数
        • 9.1面向对象
        • 9.2偏函数
        • python疑问
        • 基本数据类型
      • Scrapy
        • 1.1.Scrapy简介
        • 2.1虚拟环境的安装与配置
        • 3.1爬虫基础知识
        • 3.2正则表达式
        • 4.0.爬虫快速入门
        • 4.1创建爬虫项目
        • 4.2调试
        • 4.6xpath基础语法
        • 4.7css选择器
        • 4.8编写spider完成抓取过程
        • [4.9.Item Pipeline](编程学习/Python/Scrapy/4.9.Item Pipeline.md)
        • 4.9item
        • 4.9itemloader
        • 5.1session和cookie自动登录机制
        • 5.2request模拟登录
        • Scrapy安装
        • 图片下载
      • Selenium 3
        • 1.0selenium环境搭建
        • 1.1selenium项目搭建
        • 2.0启动浏览器
        • 2.1判断
    • 前端
      • Angular
        • 1
        • 9
        • 10.1.开发自己的angular项目
        • 3.1使用AngularRoute导航
        • 3.2在路由时传递数据
        • 3.5路由守卫
        • 4.1依赖注入
        • 5.1数据绑定、响应式编程和管道
        • 5.6响应式编程
        • 5.7管道
        • 6.1组件间通讯
        • 6.5生命钩子
        • 7.1表单处理
        • 7.2响应式表单校验
        • 7.3表单的使用
        • 8.1.与服务器通讯
      • Angular打造企业级协作平台
        • 1.1.小技巧
        • 1.2.模块划分
        • 1.2.环境搭建
        • 1.3.UI搭建
        • 1.4.模块之间的相互引用
        • 10.1.常见问题
        • 2.0.模板代码-增删查改
        • 2.1.模板代码-新增
        • 2.2.模板代码-删除
        • 2.3.模板代码-查找
        • 2.4.模板代码-更新
        • 3.2.RxJs
        • 3.2.对话框使用指南
        • 4.1.前后端分离
        • Angular核心概念
      • CSS
        • 1.1.CSS基础
        • 1.2.选择器
        • 1.3.非布局样式
        • 2.1.CSS布局
        • 3.1.CSS效果
        • 4.1.CSS动画
        • 图片处理
        • 文本处理
      • Html
        • 1.1.Html常见元素和理解
        • 1.2.如何理解HTML
        • 1.3.HTML版本
        • 1.4.元素分类
        • 1.5.嵌套关系
        • 1.6.默认样式和reset
        • 1.7.HTML的意义是什么
      • Node Js
        • 4.2.处理Get请求
        • 4.3.处理Post请求
        • 4.4.处理http请求的综合示例
      • Type Script
      • 网站分析与展示
        • Media
          • 在线占位图片
        • Logo区制作
        • 盒子模型
        • 页面头部制作
        • 项目搭建
        • 首页布局分析
      • ES 6
    • 操作系统
      • [Centos Linux](编程学习/操作系统/Centos Linux/README.md)
        • [1.0查看发行版和内核版本](编程学习/操作系统/Centos Linux/1.0查看发行版和内核版本.md)
        • [1.1网络配置](编程学习/操作系统/Centos Linux/1.1网络配置.md)
        • [10.0实战-排查网络问题](编程学习/操作系统/Centos Linux/10.0实战-排查网络问题.md)
        • [11.1创建证书](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.1创建证书.md)
        • [11.2curl](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.2curl.md)
        • [11.3cloud-init](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.3cloud-init.md)
        • [11.4实战部署ftp服务器](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.4实战部署ftp服务器.md)
        • [11.5syslog日志服务](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.5syslog日志服务.md)
        • [11.6搭建EFK](编程学习/操作系统/Centos Linux/11.6搭建EFK.md)
        • [12.1.linux小技巧](编程学习/操作系统/Centos Linux/12.1.linux小技巧.md)
        • [5.1ssh](编程学习/操作系统/Centos Linux/5.1ssh.md)
        • [6.0Linux常用命令](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.0Linux常用命令.md)
        • [6.1软件操作命令](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.1软件操作命令.md)
        • [6.2服务器硬件资源信息](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.2服务器硬件资源信息.md)
        • [6.3文件操作命令](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.3文件操作命令.md)
        • [6.4Linux文件编辑神器VIM](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.4Linux文件编辑神器VIM.md)
        • [6.6防火墙的设置](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.6防火墙的设置.md)
        • [6.7提权和文件上传下载操作](编程学习/操作系统/Centos Linux/6.7提权和文件上传下载操作.md)
        • [7.0Apache的安装](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.0Apache的安装.md)
        • [7.1Apache的虚拟主机配置](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.1Apache的虚拟主机配置.md)
        • [7.2Apache伪静态操作](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.2Apache伪静态操作.md)
        • [7.3Nginx的基本操作](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.3Nginx的基本操作.md)
        • [7.4Nginx的虚拟主机配置](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.4Nginx的虚拟主机配置.md)
        • [7.5Nginx伪静态](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.5Nginx伪静态.md)
        • [7.6Nginx的反向代理和负载均衡](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.6Nginx的反向代理和负载均衡.md)
        • [7.7Nginx文档](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.7Nginx文档.md)
        • [7.8.Naxsi](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.8.Naxsi.md)
        • [7.8.nginx地域封禁](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.8.nginx地域封禁.md)
        • [7.9.ModSecurity](编程学习/操作系统/Centos Linux/7.9.ModSecurity.md)
        • [8.1Mysql安装及链接](编程学习/操作系统/Centos Linux/8.1Mysql安装及链接.md)
        • [8.2Mysql设置允许远程连接](编程学习/操作系统/Centos Linux/8.2Mysql设置允许远程连接.md)
        • [8.3Mysql开启Genelog](编程学习/操作系统/Centos Linux/8.3Mysql开启Genelog.md)
        • [8.4新建用户和权限操作](编程学习/操作系统/Centos Linux/8.4新建用户和权限操作.md)
        • [8.5Mysql忘记root密码](编程学习/操作系统/Centos Linux/8.5Mysql忘记root密码.md)
        • [9.1安装nodejs](编程学习/操作系统/Centos Linux/9.1安装nodejs.md)
      • Cmd
        • 1.1.Windows注册表
        • 1.2.batch基本命令
        • 2.2.batch调用exe
        • 3.1.右键cmd
      • [Kali Linux](编程学习/操作系统/Kali Linux/README.md)
        • [10.1本地提权](编程学习/操作系统/Kali Linux/10.1本地提权.md)
        • [11.1无线渗透](编程学习/操作系统/Kali Linux/11.1无线渗透.md)
        • [11.2无线渗透](编程学习/操作系统/Kali Linux/11.2无线渗透.md)
        • [13.1.Web渗透](编程学习/操作系统/Kali Linux/13.1.Web渗透.md)
        • [13.2.扫描工具-Nikto](编程学习/操作系统/Kali Linux/13.2.扫描工具-Nikto.md)
        • [14.1密码破解](编程学习/操作系统/Kali Linux/14.1密码破解.md)
        • [18.1Metasploit简介](编程学习/操作系统/Kali Linux/18.1Metasploit简介.md)
        • [19.1.常见攻击](编程学习/操作系统/Kali Linux/19.1.常见攻击.md)
        • [2.1Kali Linux安装](编程学习/操作系统/Kali Linux/2.1Kali Linux安装.md)
        • [2.3Kali Linux基本命令](编程学习/操作系统/Kali Linux/2.3Kali Linux基本命令.md)
        • [20.1kali清除Windows开机密码](编程学习/操作系统/Kali Linux/20.1kali清除Windows开机密码.md)
        • [3.1kali网络配置及安装更新](编程学习/操作系统/Kali Linux/3.1kali网络配置及安装更新.md)
        • [3.2安装Java、显卡驱动、网卡补丁、](编程学习/操作系统/Kali Linux/3.2安装Java、显卡驱动、网卡补丁、.md)
        • [3.7虚拟专用网络](编程学习/操作系统/Kali Linux/3.7虚拟专用网络.md)
        • [3.8洋葱路由](编程学习/操作系统/Kali Linux/3.8洋葱路由.md)
        • [4.1.DVWA靶机搭建](编程学习/操作系统/Kali Linux/4.1.DVWA靶机搭建.md)
        • [5.1基本工具netcat](编程学习/操作系统/Kali Linux/5.1基本工具netcat.md)
        • [5.2基本工具wireshark](编程学习/操作系统/Kali Linux/5.2基本工具wireshark.md)
        • [5.3基本工具TCPDUMP](编程学习/操作系统/Kali Linux/5.3基本工具TCPDUMP.md)
        • [6.1信息收集](编程学习/操作系统/Kali Linux/6.1信息收集.md)
        • [6.1被动信息收集](编程学习/操作系统/Kali Linux/6.1被动信息收集.md)
        • [6.3搜索引擎](编程学习/操作系统/Kali Linux/6.3搜索引擎.md)
        • [6.4其他信息收集途径](编程学习/操作系统/Kali Linux/6.4其他信息收集途径.md)
        • [8.1漏洞扫描](编程学习/操作系统/Kali Linux/8.1漏洞扫描.md)
        • [8.2NMAP](编程学习/操作系统/Kali Linux/8.2NMAP.md)
        • [8.3NESSUS](编程学习/操作系统/Kali Linux/8.3NESSUS.md)
      • Shell
        • 2.1变量替换与测试
        • 2.2数值比较和字符串比较
    • 数据库
      • Elastic Search
        • [Elastic Search C Url](编程学习/数据库/ElasticSearch/ElasticSearch cUrl.md)
        • ElasticSearch分页
        • ElasticSearch博客
        • ES
        • 集成
      • Mysql
        • 11.1.常见问题
        • 3.0基准测试
        • 6.1数据库索引优化
        • 6.2安装演示数据库
        • 6.3索引优化策略
        • 6.4索引优化排序
        • 6.5索引优化锁
        • 7.0SQL查询优化
        • 7.1获取有性能问题SQL的三种方式
        • 7.2慢查询日志介绍
        • 乐观锁和悲观锁
        • 数据库锁的排查方式
      • Redis
        • 1.0Redis
        • 1.1redis安装
        • 11.2缓存的受益与成本
        • [2.0Redis API的使用和理解](编程学习/数据库/Redis/2.0Redis API的使用和理解.md)
        • 2.10集合
        • 2.11有序集合
        • 2.2通用命令
        • 2.3数据结构和内部编码
        • 2.4单线程
        • 2.5字符串
        • 2.6哈希
        • 2.8列表
        • 3.0Redis客户端
        • 3.1java客户端
        • 4.0Redis其他功能
        • 4.2慢查询
        • 5.0Redis持久化的取舍和选择
        • 7.0Redis复制的原理和优化
    • 测试
      • 1.1单元测试
      • 10.1.性能测试
      • 2.1单元测试入门
      • 2.3单元测试常用情景
      • 2.4单元测试面临的问题
      • 2.5单元测试示例
      • 3.1单元测试之报告查看
      • 4.1自动化测试
      • 4.2Selenium用法详解
    • 算法
      • 加密算法
        • 1.1对称加密算法DES
        • 1.2对称加密算法3DES
        • 1.3对称加密算法AES
        • 1.4对称加密算法PBE
      • 1.1.冒泡排序
      • 跳出命题者所画之圈
    • 网络
      • Cisco
        • 1.0学习地址
        • 3.0思科之基础命令集
        • 4.0路由
        • 4.1静态路由
        • 5.0交换
        • 5.2vlan
        • 5.3生成树协议STP
        • 6.1NAT-PPP-DHCP
        • 7.0HSRP协议
        • ACL
        • PBR
        • Route Map
        • 交换机常用命令
        • 思科设备插槽板块命令方式
        • 路由器常用命令
      • [Cisco Packet Tracer](编程学习/网络/Cisco Packet Tracer/README.md)
        • [1.0命令](编程学习/网络/Cisco Packet Tracer/1.0命令.md)
      • Wireshark
        • 1.1当我发了一个ping包
        • Ethernet协议分析
        • 经验
      • 网络基础
        • 1.9网络的构成要素
        • 10.0交换网络基础
        • 11.0STP原理与配置
        • 13.0IP路由基础
        • 14.0DHCP原理与配置
        • 3.1数据链路
        • 4.1IP协议
        • 4.2IP划分
        • 5.0IP编址
        • 9.0VRP基础
        • 9.1命令行基础
      • Ensp
    • 设计模式
      • 1.1如何优雅的创建对象
      • [1.3Singleton Pattern(单例模式)](编程学习/设计模式/1.3Singleton Pattern(单例模式).md)
      • [1.4Builder Pattern(建造者模式)](编程学习/设计模式/1.4Builder Pattern(建造者模式).md)
      • [1.5Prototype Pattern(原型模式)](编程学习/设计模式/1.5Prototype Pattern(原型模式).md)
      • 2.1打算重构代码结构了么?
      • [2.2Adapter Pattern(适配者模式)](编程学习/设计模式/2.2Adapter Pattern(适配者模式).md)
      • [2.3Bridge Pattern(桥接模式)](编程学习/设计模式/2.3Bridge Pattern(桥接模式).md)
      • [2.4Filter Pattern(过滤器模式)](编程学习/设计模式/2.4Filter Pattern(过滤器模式).md)
      • [2.5Composite Pattern(组合模式)](编程学习/设计模式/2.5Composite Pattern(组合模式).md)
      • [2.6Decorator Pattern(装饰器模式)](编程学习/设计模式/2.6Decorator Pattern(装饰器模式).md)
      • [2.7Facade Pattern(外观模式)](编程学习/设计模式/2.7Facade Pattern(外观模式).md)
      • [2.8Flyweight Pattern(享元模式)](编程学习/设计模式/2.8Flyweight Pattern(享元模式).md)
      • [2.9Proxy Pattern(代理模式)](编程学习/设计模式/2.9Proxy Pattern(代理模式).md)
      • [3.1Chain Of Responsibility Pattern(责任链模式)](编程学习/设计模式/3.1Chain Of Responsibility Pattern(责任链模式).md)
      • [3.2Command Pattern(命令模式)](编程学习/设计模式/3.2Command Pattern(命令模式).md)
      • [3.3Interpreter Pattern(解释器模式)](编程学习/设计模式/3.3Interpreter Pattern(解释器模式).md)
    • 软件设计师
      • 1.0数据的表示
      • 1.1数值的表示范围
      • 1.2计算机结构
      • 1.3计算机体系结构分类-Flynn
      • 1.4流水线
      • 1.6层次化存储结构
      • 1.7主存-编址与计算
      • 2.0操作系统
      • 2.1进程管理
      • 2.2存储管理
      • 2.3作业、文件、设备管理
      • 3.0数据库系统
      • 3.1三级模式-两层映射
      • 3.2E-R模型
      • 3.3关系代数
      • 3.4规范化理论
      • 3.5SQL语句
      • [4.1OSI RM七层模型](编程学习/软件设计师/4.1OSI RM七层模型.md)
      • 4.2TCPIP模型
      • 4.3IP地址、子网划分
      • 4.4网络规划和设计
      • 4.5对称加密技术
      • 4.6网络安全
      • 5.1软件开发模型
      • 5.2软件开发方法
      • 5.3软件测试
      • 5.4软件维护
      • 6.1面向对象的基本概念
      • 7.1数据结构与算法基础
      • 7.3树与二叉树
      • 7.4图
      • 8.1算法
      • 8.1编译过程
      • 8.2UML
      • Untitled
    • 部署运维虚拟化
      • Ansible
        • 3.1.Ansible简介
        • 3.2.Ansible安装
        • [3.3.Ansible playbooks入门和编写规范](编程学习/部署运维虚拟化/ansible/3.3.Ansible playbooks入门和编写规范.md)
        • [3.4.Ansible playbooks常用模块](编程学习/部署运维虚拟化/ansible/3.4.Ansible playbooks常用模块.md)
        • 3.5.Ansible变量
      • Docker
        • 1.0容器技术和docker简介
        • 1.docker
        • 10.1docker部署dnsmasq
        • 10.2docker部署gitlab
        • 10.3docker部署wordpress
        • 10.4.docker部署SpringBoot项目
        • 10.5.docker部署angular项目
        • 2.0docker环境的各种搭建方法
        • 3.0docker的镜像和容器
        • [3.3diy一个base image](编程学习/部署运维虚拟化/docker/3.3diy一个base image.md)
        • 3.5构建自己的镜像
        • 3.6dockerfile语法梳理及最佳实践
        • 3.7镜像的发布
        • 3.8Dockerfile实践
        • 3.9容器的操作
        • 4.0docker的网络
        • 4.6容器的端口映射
        • 5.0docker的持久化存储和数据共享
        • [5.1数据持久化之Data Volume](编程学习/部署运维虚拟化/docker/5.1数据持久化之Data Volume.md)
        • [5.2数据持久化之bind Mounting](编程学习/部署运维虚拟化/docker/5.2数据持久化之bind Mounting.md)
        • [5.3bind Mounting实战](编程学习/部署运维虚拟化/docker/5.3bind Mounting实战.md)
        • [6.1.Docker Compose简介](编程学习/部署运维虚拟化/docker/6.1.Docker Compose简介.md)
        • [6.2.Docker Compose的安装](编程学习/部署运维虚拟化/docker/6.2.Docker Compose的安装.md)
        • [6.3.Docker Compose多容器部署](编程学习/部署运维虚拟化/docker/6.3.Docker Compose多容器部署.md)
        • [7.0容器编排docker swarm](编程学习/部署运维虚拟化/docker/7.0容器编排docker swarm.md)
        • 9.0容器编排kubernetes
        • 虚机安装
      • Jenkins
        • Jenkins安装
      • Kubernetes
        • 1.Kubernetes简介
        • 10.1ingress
        • 10.4共享存储
        • 11.1CICD
        • 12.1ServiceMesh
        • 12.2Istio架构和原理
        • 12.4Istio核心功能实践-部署bookinfo_batch
        • 12.5Istio核心功能实践-智能路由
        • 12.6Istio核心功能实践-指标收集和查询
        • 12.6Istio网格可视化
        • 13.0常见问题
        • 2.1Kubernetes集群搭建-kubeadm
        • 2.2Kubernetes集群搭建-RKE
        • 2.3Kubernetes集群搭建问题总结
        • 2.4kubernetes认证的密码学原理
        • 2.Kubernetes集群搭建
        • 3.pod介绍
        • 4.Replicaset和ReplicationController
        • 5.Deployment
        • [6.k8s基础网络Cluster Network](编程学习/部署运维虚拟化/Kubernetes/6.k8s基础网络Cluster Network.md)
        • 7.容器的基本监控
        • 8.4Label-小标签大作为
        • 9.1健康检查
        • 9.2Ready检查
        • 9.3pod的调度
        • 9.4部署策略详解
        • 9.5深入Pod
        • 云原生技术
      • Openstack
        • 网关、DNS、子网掩码、MAC地址、DHCP
      • 微服务
      • Terraform
  • 代码问题
    • Angular
    • Docker
    • Gradle
    • Javaweb
    • JPA
    • 数据库
  • 工具使用
    • Git
      • [Git Submodule](工具使用/git/Git Submodule.md)
      • Git
    • Gradle
      • 1.1.Gradle的基本使用
      • 2.1.Gradle使用私服
    • Idea
      • [Easy Code插件基础](工具使用/Idea/Easy Code插件基础.md)
      • [Easy Code插件模板](工具使用/Idea/Easy Code插件模板.md)
      • [Easy Code插件模板angular版](工具使用/Idea/Easy Code插件模板angular版.md)
      • Idea使用
      • Idea如何一个窗口多个项目
      • Idea实现docker镜像部署
      • pycharm使用帮助
      • pycharm远程调试
      • 连接docker
      • 阅读源码的正确姿势
    • Linux
      • ssh允许密码登录
      • ssh连接
      • 使用中遭遇的问题
    • Maven
      • 1.0.Maven简介
      • 2.0.maven私服搭建
      • 2.1.maven私服基本使用
    • Vscode
      • vscode安装
      • vscode连接远端调试
      • 使用centos搭建jumpserver环境
      • 文档阅读说明
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  • 一 变量的命名规范
  • 二 变量的作用域
  • 三 作用于全局的变量
  • 3.1 配置文件变量
  • 3.2 系统环境变量
  • 3.3 命令行变量
  • 四 作用于play的变量
  • 4.1 playbook中的变量
  • 4.2 roles中的变量
  • 4.3 register变量
  • 五 作用于task的变量
  • 5.1 playbook中的变量
  • 5.2 roles中的变量
  • 六 作用于host的变量
  • 6.1 系统变量Facts
  • 6.2 inventory中的变量
  • 七 变量的调用顺序
  • 八 变量的使用
  • 8.1 模块使用变量
  • 8.2 模版使用变量
  • 九 本节应该掌握的技能
  • 十 参考链接

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  1. 编程学习
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3.5.Ansible变量

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一 变量的命名规范

变量的命名应该符如下合两个规范:

  • 变量应该由字母、数字、下划线组成

  • 变量应该以字母开头

例如:host_port、HOST_PORT、var5是符合命名规范的,foo-port、 foo port、foo.port 、12都不符合命名规范。

变量的定义通常是YAML形式,在inventory host文件中也可以使用INI形式。

ansible变量不仅可以支持简单的key=value格式,而且也支持更复杂数据结构,例如字典类型等。

二 变量的作用域

变量的作用域可以分为四种:

  • 作用于全局的变量

  • 作用于play的变量

  • 作用于task的变量

  • 作用于host的变量

接下来我们根据变量的作用域,详细分析下ansible变量的定义、使用和调用顺序。

三 作用于全局的变量

3.1 配置文件变量

ansible配置文件会定义一些变量信息,主要是对执行环境、连接信息变量的定义。

例如inventory目录、library目录、与目的主机连接方式、越权信息、连接超时时间等等。

3.2 系统环境变量

在ansible连接到目的主机时,会以non-login shell登陆到目的主机,此时目的主机的/etc/bashrc和~/.basrc的环境变量会被加载,所以这两个文件中设置的环境变量会作用于playbook全局。

3.3 命令行变量

我们可以在执行playbook的命令行指定变量,需要注意的是,命令行指定的变量在所有其他变量中优先级是最高的。也就是说如果命令行指定的变量和其他地方指定的变量有冲突时,那么ansible最终会采用命令行定义的变量。

命令行指定变量示例如下:

$ ansible-playbook release.yml --extra-vars "version=1.23.45 other_variable=foo"

四 作用于play的变量

4.1 playbook中的变量

4.1.1 vars语句定义全局变量

我们可以在playbook中使用vars语句定义变量,该变量作用于整个play。例如:

inventory/playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  vars:
    http_port: 80

上面示例中,http_port是一个作用于整个play的变量,对这个play里的tasks、roles、import、include等等之下定义的task均生效。

4.1.2 引用变量文件

除了将变量写在playbook中,我们也可以将变量放在一个单独的YAML文件中,通过vars_files语句来导入。

vars_files变量只能作用于play全局,不能在某个task中单独被引用。vars_files参数可以使用系统绝对路径或playbook文件的相对路径。

举个🌰:我们在playbooks目录下创建一个vars-files.yaml文件:

playbooks/vars-files.yaml

age: 100

在playbook中使用vars_files语句引用该变量文件:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  vars_files: ./vars-files.yaml
  tasks:
  - debug:
      msg: "My age is {{ age }}"

4.2 roles中的变量

4.2.1 default变量

default变量位于roles/defaults/main.yml文件中,该变量作用于role里的所有play,通常作为模版或模块里的默认参数。

default变量与ansible filter变量 {{ some_variable | default("some_value") }}具有同样的作用,在所有ansible变量中优先级最低。

4.2.2 dependencies变量

dependencies变量位于roles/meta/main.yaml文件中,该变量与role语句同级缩进,作用于本身的role和dependencies role。

举个🌰:role_A 和 role_B定义了相同的task,debug出age变量:

---
# tasks file for role_B
- debug:
    var: age
---
# tasks file for role_B
- debug:
    var: age

role_A/meta/main.yaml定义role_A依赖role_B,并指定「age」变量等于26:

---
dependencies:
  - role: role_B
    vars:
      age: 27

写playbook,引用role_A:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  roles:
    - role: role_A

执行结果如下:

➜  lab-ansible ansible-playbook playbooks/test.yaml

PLAY [node1] ********************************************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [node1]

TASK [role_B : debug] ***********************************************************************************
ok: [node1] => {
    "age": 27
}

TASK [role_A : debug] ***********************************************************************************
ok: [node1] => {
    "age": 27
}

PLAY RECAP **********************************************************************************************
node1                      : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0

输出结果显示,dependencise变量「age」在role_A和role_B均生效。

4.2.3 vars变量

vars变量位于roles/vars/main.yml,该变量作用于role里的所有模块。通常将除了默认变量的其他的变量放在这个文件内。

4.3 register变量

register方法能够将一个task的执行结果注册为一个变量。书写格式要与模块名称对齐,该变量作用于整个play。

通常register变量和when语句联合使用,以达到满足某些条件才运行task的目的。

五 作用于task的变量

5.1 playbook中的变量

with modules

我们可以为某个模块定义变量,该变量作用于这个task。

举个🌰,示例中为「debug」模块定义了「name」和「age」变量并在「msg」参数后使用了这两个变量:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  tasks:
    - debug:
        msg: "My name is {{ name }} and I'm {{ age }} years old"
      vars:
        name: Maurice
        age: 27

with import*/include*

在使用import_playbook、import_tasks、include_tasks、import_role、include_role时可以在import/include的同级位置指定变量,该变量作用于导入的所有play。

使用import_role举个🌰:

playbook导入role_A,并定义变量「age」,这样role_A内的play就可以使用「age」变量了:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  tasks:
  - import_role:
      name: role_A
    vars:
      age: 1000

其他import/include的语句使用方法类似,只要记住缩进与import*/include*语句保持一致即可。

with roles

在playbook中使用roles语句来导入role时也可以定义变量,该变量作用于role包含的所有play。

举个🌰:

playbook使用roles语句导入role_A,并定义变量「age」:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  roles:
    - role: role_A
      vars:
       age: 1000

通过上面两个示例我们发现,roles和import_role语句定义变量写法上很相似,其实import_role和include_role是新版本的语法,功能上完全可以代替roles语句。如果你使用的ansible版本>=2.4,建议使用include_role和import_role语句。

5.2 roles中的变量

指的是在tasks/main.yaml或handlers/main.yaml内书写task时指定的变量,该变量作用于某个task,这个变量类型和上述章节中「5.1playbook中的变量—with modules」类似,这里就不再举例说明。

六 作用于host的变量

6.1 系统变量Facts

6.1.1 facts变量

ansible中有个特殊的变量,这些变量不是开发者定义的,而是ansible根据目的主机环境信息自动收集的,称之为fact变量。

fact变量很实用,和「when」语句配合使用会让你的代码更加健壮。

举个🌰,如果当前的操作系统为「RedHat」类型,则通过yum安装需要的软件包:

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  tasks:
    - yum:
        name: firewalld
        state: present
      when: ansible_os_family == 'RedHat'

6.1.2 facts缓存

在执行playbook时,我们发现在「Gathering Facts」步骤时总会卡住一会,如果定义的play多了,会非常耗时。其实这步就是ansible在收集目的主机的facts信息。

如果我们定义的playbook中并没有使用到fact变量,那么我们可以选择将其关闭,只需添加「gather_facts: false」即可。

如果必须要使用facts信息,我们可以将fact信息缓存到redis服务或本地json文件中,这样当我们第二次执行playbook时,ansible就会读取缓存信息,从而加快运行速度。

假设本地redis服务正常运行,我们只需更改ansible配置文件即可达到缓存fact的目的。

redis缓存:

[defaults]
gathering = smart
fact_caching = redis
fact_caching_timeout = 86400

json文件缓存:

[defaults]
gathering = smart
fact_caching = jsonfile
fact_caching_connection = /path/to/cachedir
fact_caching_timeout = 86400

6.2 inventory中的变量

6.2.1 主机变量

inventory/hosts

[nodes]
node1
node2
node3
[nodes:vars]
http_port=80
database_port=3306

转换为YAML格式:

inventory/hosts

nodes:
  hosts:
    node1:
    node2:
    node3:
  vars:
    http_port: \'80\'
    database_port: \'3306\'

不含节点定义的主机变量定义:

inventory/host_vars/node1.yaml

http_port: \'80\'
database_port: \'3306\'

6.2.2 组变量

和主机变量类似,组变量作用于主机组,即多个主机。位置可以与主机组定义写在一起也可以写在inventory/group_vars/a_group_name.yaml文件里。通常前者使用使用INI格式,后者使用YAML格式。

INI格式:

inventory/hosts

[nodes]
node1
node2
node3
[nodes:vars]
http_port=80
database_port=3306

转换为YAML格式:

inventory/hosts

nodes:
  hosts:
    node1:
    node2:
    node3:
  vars:
    http_port: \'80\'
    database_port: \'3306\'

定义一个字典变量,位于inventory/group_vars/nodes.yaml:

---
# 一位职工记录
name: Maurice
job: Developer
skill: Develop program
employed: True
foods:
    - Apple
    - Orange
languages:
    shell: Elite
    python: Elite
    c++: Lame

将上面示例转换为一行:

---
# 一位职工记录
{name: Maurice,job: Developer,skill: Develop program,employed: True,foods: [\'Apple\',\'Orange\'],languages: {shell: Elite,python: Elite,c++: Lame}}

很显然,YANL格式分行来写会更加直观和美观。

七 变量的调用顺序

通过上面描述,我们发现ansible能够定义变量的地方真的是太多太多了,我个人觉得ansible变量这块的设计有点复杂和冗余。

在生产中,我们要读懂别人的代码或者让自己的代码更加健壮,就必须清楚的知道ansible最终会使用哪个变量。这里我总结下ansible的调用变量的顺序,当小伙伴迷茫时可以回来看下这个列表(越靠后变量优先级越高,越会被ansible采用)

  • 命令行参数(非-e指定的参数,eg: "-u user -b yes")

  • roles defaults目录下的变量

  • 组变量:inventory 文件

  • 组变量:inventory/group_vars/all

  • 组变量:playbook/group_vars/all

  • 组变量:inventory/group_vars/*

  • 组变量:playbook/group_vars/*

  • 主机变量:inventory 文件

  • 主机变量:inventory/group_vars/*

  • 主机变量:playbook/group_vars/*

  • facts变量

  • play变量:vars定义的

  • play变量:vars_prompt定义的

  • play变量:vars_files导入的

  • roles vars目录下的变量

  • block中task定义的变量

  • playbook中task定义的变量

  • include_vars导入的变量

  • set_facts/register注册的变量

  • 使用roles/include_role/import_role语句时定义的变量

  • 使用include语句(ansible旧版本)时定义的变量

  • 命令行-e参数指定的额外变量(优先级最高)

八 变量的使用

8.1 模块使用变量

一个变量被定义后,在它的作用域内的play可以直接调用,例如:

我们定义了整个play作用域的变量「name」和「age」,那么在之后的两个debug模块内可以直接调用。

playbooks/test.yaml

- hosts: node1
  vars:
    name: Maurice
    age: 27
  tasks:
    - debug:
        msg: "My name is {{ name }} and I'm {{ age }} years old"
    - debug:
        msg: "Hello Maurice"
      when: name == 'Maurice'

输出结果展示:

➜  lab-ansible ansible-playbook playbooks/test.yaml


PLAY [node1] ********************************************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [node1]

TASK [debug] ********************************************************************************************
ok: [node1] => {
    "msg": "My name is Maurice and I'm 27 years old"
}

TASK [debug] ********************************************************************************************
ok: [node1] => {
    "msg": "Hello Maurice"
}

PLAY RECAP **********************************************************************************************
node1                      : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0

8.2 模版使用变量

变量被频繁使用的还有roles里的模版,位于roles/template/xxx.j2,该模版使用python的Jinja2模版语法。

roles模版多被用于生成服务的配置文件,所以会调用很多的变量。

示例如下:

  "customerMonthInfo": "{{ cmp_server_customerMonthInfo }}",
  "type_black_list": [{% for type_black in cmp_server_type_black_list %}"{{ type_black }}"{{ '' if loop.last else ',' }}{% endfor %}],

上述示例中「customerMonthInfo」的参数比较简单,就是变量「cmp_server_customerMonthInfo」的值

「type_black_list」参数从列表变量「cmp_server_type_black_list」中获取,执行结果是个字符串,字符串由该列表的元素以逗号为间隔组成,最后一个参数后没有逗号。

九 本节应该掌握的技能

  • 掌握变量的命名规范

  • 掌握变量定义的方法

  • 掌握变量的作用域及调用顺序

  • 会在模块和模版里使用变量

  • 熟悉Jinja2模版的语法规则

十 参考链接

  • 红帽DO407 Automation with Ansible 教材

关于主机和主机组变量,我们在「:3.1 主机与主机组」中有介绍,当时介绍了组和主机变量的定义方法、变量的分离、优先级等知识点。其实主机变量的知识点不复杂,这里做下总结。主机变量是指作用在某一台主机上的变量。位置可以与主机定义写在一起也可以写在inventory/host_vars/a_host_name.yaml文件里。通常前者使用使用INI格式,后者使用YAML格式。这里要注意一下YAML的语法,在「:」后面要留有一个空格。如果组变量和主机变量都对同一个主机定义了相同的变量,那么ansible最终会采用主机变量而放弃组变量。主机变量示例:INI格式:

ansible基础-变量
ansible基础-安装与配置
https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/playbooks_variables.html#passing-variables-on-the-command-line
https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/playbooks_reuse_roles.html
https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/intro_inventory.html